Forschungszentrum Karlsruhe - Wissenschaftliche
Berichte – FZKA 7063
SVG basierte Karten für mobile Guidesysteme:
Erstellung, Gestaltung und Interaktionsmechanismen unter besonderer
Berücksichtigung von Karten für den Naturtourismus
Vilma Patalaviciute,
Peter Freckmann, Clemens Düpmeier
Zusammenfassung
In mobilen
Guidesystemen spielen Karten eine wichtige Rolle, da sie dem Nutzer nicht nur
Informationen über den aktuellen Standort und interessante Punkte am Rand des
Weges (POIs) sowie eine mögliche Route liefern, sondern auch als
Nutzer-Interface zwischen dem System und dem Nutzer fungieren können. Um ein
breites Publikum mit mobilen kartenbasierten Applikationen anzusprechen, müssen
die Karten für unerfahrene Nutzer attraktiv und in jeder Situation des Nutzers
intuitiv bedienbar gestaltet werden. Dies ist optimal nur unter Anpassung der
Karten an bestimmte Nutzer (z.B. Kinder, Erwachsene) und an die
Umgebungssituation (z.B. Beleuchtung, Jahreszeit) möglich. Gerade bei digitalen
Naturführern kommt dabei der Berücksichtigung der natürlichen Umgebung
(schlechte Kontrastverhältnisse bei grellem Sonnenlicht, Veränderungen in der
Natur mit der Jahreszeit) und der dynamischen Anpassung der Karten an sich ändernde
Umgebungsverhältnisse eine besondere Bedeutung zu.
In dieser Master Thesis wurden Konzepte für
die Erstellung und Gestaltung von solchen dynamisch adaptierbaren Karten
entwickelt, die bei der Erstellung, Gestaltung und Interaktion mobiler Karten
für den Einsatz im mobilen Naturführersystem MobiNaf eingesetzt werden sollen.
Als graphisches Format zur Realisierung der Karten wird dabei die Scalable
Vector Graphics (SVG) Technologie verwendet, mit der man standardisiert
hochqualitative Vektorgraphiken erstellen kann, die animierbar, dynamisch
modifizierbar und ohne Verlust von graphischer Qualität transformierbar sind.
Im Rahmen der Arbeit wurden auch SVG
basierte Interaktionsmechanismen für das MobiNaf Vorhaben entwickelt, die
ebenfalls in dieser Arbeit präsentiert werden. Zu Anfang der Untersuchung
werden die für die Arbeit benötigten Basistechnologien (wie GPS, SVG) und der
Stand der Forschung der Kartennutzung für mobile Guidesysteme vorgestellt. Der
praktische Teil der Arbeit umfasst eine Reihe von Konzepten (wie die
Visualisierung von Naturphänomenen, landmarkenbasierte Navigation, Wahl der
Zoomstufen, interaktive Legende etc.) für SVG-basierte Karten am Beispiel der
Natur-Erlebnisgebiete Karlsruhe-Rappenwört und Michaelsberg und deren Einsatz
im MobiNaf Projekt.
SVG-based maps for mobile guide systems: generation, design,
and interactivity under particular consideration of maps for nature tourism
Abstract
In mobile guide systems, maps play an important role, because
they do not only supply the users with information about their current
location, points of interest near roads, and possible routes, but also act as a
user interface between the system and the user. In order to reach the broad
public with mobile map-based applications, it is essential to design the maps
such that they are attractive and intuitively usable for unprofessional users
in any situation. This can only be achieved by adapting the maps to certain
users (such as children, adults) and environmental conditions (such as
illumination, season of the year). In digital nature guides, changes in the
natural environment (e.g. bad contrast conditions due to glaring sun, seasonal
changes in nature) and the dynamic adaptation of maps are of special
importance.
In this paper, concepts are developed for the generation, design, and
interaction of such dynamically adaptable maps that are to be used in the
mobile nature guide (MobiNaG) system. The graphical format used for the
implementation of maps is scalable vector graphics (SVG). It allows to generate
high-quality vector graphics that can be animated, dynamically modified, and
transformed without any loss of graphical quality.
In addition, SVG-based interaction mechanisms are developed for the
MobiNaG project and presented in this paper. In the beginning of this work, the
used technologies (like GPS, SVG) will be introduced along with the state of
the art of research related to map usage for mobile guide systems. The
practical part of the paper will deal with a number of concepts (visualization
of nature phenomena, landmark-based navigation, choice of zoom steps,
interactive legend) for SVG-based maps with the protected nature areas of
Karlsruhe-Rappenwört and Michaelsberg being used as examples. Moreover, usage of
these maps in the MobiNaG project shall be outlined.
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