Forschungszentrum Karlsruhe - Wissenschaftliche Berichte – FZKA 7063 

SVG basierte Karten für mobile Guidesysteme: Erstellung, Gestaltung und Interaktionsmechanismen unter besonderer Berücksichtigung von Karten für den Naturtourismus

Vilma Patalaviciute, Peter Freckmann, Clemens Düpmeier

Zusammenfassung
In mobilen Guidesystemen spielen Karten eine wichtige Rolle, da sie dem Nutzer nicht nur Informationen über den aktuellen Standort und interessante Punkte am Rand des Weges (POIs) sowie eine mögliche Route liefern, sondern auch als Nutzer-Interface zwischen dem System und dem Nutzer fungieren können. Um ein breites Publikum mit mobilen kartenbasierten Applikationen anzusprechen, müssen die Karten für unerfahrene Nutzer attraktiv und in jeder Situation des Nutzers intuitiv bedienbar gestaltet werden. Dies ist optimal nur unter Anpassung der Karten an bestimmte Nutzer (z.B. Kinder, Erwachsene) und an die Umgebungssituation (z.B. Beleuchtung, Jahreszeit) möglich. Gerade bei digitalen Naturführern kommt dabei der Berücksichtigung der natürlichen Umgebung (schlechte Kontrastverhältnisse bei grellem Sonnenlicht, Veränderungen in der Natur mit der Jahreszeit) und der dynamischen Anpassung der Karten an sich ändernde Umgebungsverhältnisse eine besondere Bedeutung zu.

In dieser Master Thesis wurden Konzepte für die Erstellung und Gestaltung von solchen dynamisch adaptierbaren Karten entwickelt, die bei der Erstellung, Gestaltung und Interaktion mobiler Karten für den Einsatz im mobilen Naturführersystem MobiNaf eingesetzt werden sollen. Als graphisches Format zur Realisierung der Karten wird dabei die Scalable Vector Graphics (SVG) Technologie verwendet, mit der man standardisiert hochqualitative Vektorgraphiken erstellen kann, die animierbar, dynamisch modifizierbar und ohne Verlust von graphischer Qualität transformierbar sind.

Im Rahmen der Arbeit wurden auch SVG basierte Interaktionsmechanismen für das MobiNaf Vorhaben entwickelt, die ebenfalls in dieser Arbeit präsentiert werden. Zu Anfang der Untersuchung werden die für die Arbeit benötigten Basistechnologien (wie GPS, SVG) und der Stand der Forschung der Kartennutzung für mobile Guidesysteme vorgestellt. Der praktische Teil der Arbeit umfasst eine Reihe von Konzepten (wie die Visualisierung von Naturphänomenen, landmarkenbasierte Navigation, Wahl der Zoomstufen, interaktive Legende etc.) für SVG-basierte Karten am Beispiel der Natur-Erlebnisgebiete Karlsruhe-Rappenwört und Michaelsberg und deren Einsatz im MobiNaf Projekt.

SVG-based maps for mobile guide systems: generation, design, and interactivity under particular consideration of maps for nature tourism

Abstract
In mobile guide systems, maps play an important role, because they do not only supply the users with information about their current location, points of interest near roads, and possible routes, but also act as a user interface between the system and the user. In order to reach the broad public with mobile map-based applications, it is essential to design the maps such that they are attractive and intuitively usable for unprofessional users in any situation. This can only be achieved by adapting the maps to certain users (such as children, adults) and environmental conditions (such as illumination, season of the year). In digital nature guides, changes in the natural environment (e.g. bad contrast conditions due to glaring sun, seasonal changes in nature) and the dynamic adaptation of maps are of special importance.

In this paper, concepts are developed for the generation, design, and interaction of such dynamically adaptable maps that are to be used in the mobile nature guide (MobiNaG) system. The graphical format used for the implementation of maps is scalable vector graphics (SVG). It allows to generate high-quality vector graphics that can be animated, dynamically modified, and transformed without any loss of graphical quality.

In addition, SVG-based interaction mechanisms are developed for the MobiNaG project and presented in this paper. In the beginning of this work, the used technologies (like GPS, SVG) will be introduced along with the state of the art of research related to map usage for mobile guide systems. The practical part of the paper will deal with a number of concepts (visualization of nature phenomena, landmark-based navigation, choice of zoom steps, interactive legend) for SVG-based maps with the protected nature areas of Karlsruhe-Rappenwört and Michaelsberg being used as examples. Moreover, usage of these maps in the MobiNaG project shall be outlined.

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